Kuroro

Kuroro reçoit à l'annonce des rôles un item nommé 'Secret du Bandit' lui ouvrant un menu avec tous les joueurs présents dans un rayon de 20 blocs. Il devra sélectionné un joueur et lui volera ses effets durant 2 minutes. (1x/5min)

Les Solos eux, se voient uniquement copiés leurs effets durant 2 minutes.

Kuroro ne peut voler les effets d'un joueur qu'une fois par partie et ne peut pas voler les membres de la Brigade Fantôme ou Hisoka.

Kuroro reçoit à l'annonce des rôles un item nommé 'Marque Page' lui permettant de garder durant 10 minutes les effets qu'il a volé, et qui, en plus permet de voler les capacités du joueurs visé. Kuroro peut utiliser celles-ci durant 10 minutes.

Le joueur volé lui, récupère ses effets et ses capacités après 2 minutes.

Les Solos se font uniquement copiés leurs effets, Kuroro n'obtiendra pas leurs capacités.

Lors de l'utilisation de ce pouvoir, Kuroro perdra 1 cœur permanent par effet qu'il vole, qu'il récupère une fois la capacité terminée. (NoFall est volé, mais Kuroro ne perd pas de cœur pour celui-ci). (2x/Partie)

Numéros
Cycle A
Cycle B

1

Nobunaga

Uvoguine

2

Sharnalk

Franklin

3

Pakunoda

Phinks

4

Shizuku

Feitan

5

Karuto

Machi

6

Bononerof

Kortopi

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