Pokkuru
Pokkuru possède NoFall ainsi que l'effet Faiblesse I en permanence.
Pokkuru reçoit à l'annonce des rôles 64 flèches ainsi qu'un arc enchanté Puissance 3 nommé 'Rainbow' possédant plusieurs modes différents qu'il peut changer à l'aide d'un clique gauche.
De plus il dispose de 40 points, chaque flèche dépense un certain nombre de points, à chaque épisode, Pokkuru voit son nombre de point revenir à 40.
Chaque élimination à l'épée lui rendra 10 points, tandis que celle à l'Arc lui rendra 20 points.
Pokkuru ne peut pas dépasser les 50 points.
Seules les flèches qui touchent un joueur dépensent des points. Rainbow possède un cooldown de 10 secondes entre chaque flèches excepté sur les flèches bleues. (Toute flèche tirée pendant le cooldown n'infligera aucun dégat)
Rouges
Les flèches mettent en feu l'adversaires pendant 5 secondes.
5 points
Vertes
Les flèches infligent poison 2 durant 3 secondes.
3 points
Mauves
Les flèches infligent Cécité I durant 3 secondes.
3 points
Oranges
Les flèches n'ont pas besoin d'être chargées.
2 points
Bleues
Les flèches soigne 50% des dégâts infligés.
2 points
Pokkuru dispose d'une commande /hxh aura faisant apparaître des particules de couleur aux pieds des joueurs pendant 10 secondes, visible uniquement par lui, autour de lui dans un rayon de 20 blocs en fonction de leur camp.
(2x/Partie)
Hunter
90% vert et 10% rouge
Brigade Fantôme
10% vert et 90% rouge
Fourmis Chimère
50% vert et 50% rouge
Solo
80% vert et 20% rouge
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